故事開場
《Ten Count》較密集的線條是否造成負擔,可以從自己需要反覆找重點的位置說起,不必把精細程度直接當成好壞的標準。翻頁也是閱讀畫面的一步。同一畫面可以看不只一次。
整頁看來簡潔,不代表資訊一定很少,閱讀時可以比較留白與少數物件如何引導自己理解人物關係。跨頁構圖的整體感與單頁的銜接可以分別討論,先看它如何安排視線,再確認細節是否容易在實際閱讀時被注意。線條密集的地方不一定最重要,可以比較文字和視線的提示。
閱讀線索
黑白分配或色彩對比吸引了注意力之後,可以繼續觀察文字是否把視線帶往同一處,理解頁面如何安排多種閱讀方向。背景是否影響理解,可以暫時把注意力從對白移開觀察。整頁的疏密和單格的資訊量,可以拆成不同層次來看。
描述一段畫面很有動感時,可以找出動作方向、角度變化與閱讀順序各自提供了哪些具體提示。頁面細節很多卻讀來清楚,可能與視覺重心的安排有關,可以試著找出最先引導自己閱讀的地方。留白同樣參與閱讀感受。
適讀方向
畫格大小的差別,可以搭配它們承載的內容一起觀察。試著只看圖像走過一頁,再比較加入文字後多知道了什麼。一頁的閱讀順序不一定只靠畫框排列,人物朝向、字框間距與醒目的物件也可能引導視線,可以依實際讀法逐一觀察。
讀懂畫格需要一些停留。喜歡某種線條的理由,可以從輕重、疏密或輪廓感談起,具體觀察比單靠畫得好一語更容易交流。人物與背景的比例若讓人有感,可以具體描述那份距離感。
閱讀問答
醜聞第一季好看嗎?
判斷某段動作安排是否自然,除了看結果,也可以追蹤姿勢如何一步步改變,確認讀者能不能接上其中過程。不熟悉的畫法可以慢慢讀。讀圖速度不用固定一致。
赤花笑在哪裡看?
圖像印象不必急著變成評分。視線被引到畫面之外時,可以看看下一格如何接住注意力。漫畫的閱讀需要在圖像與文字之間移動,留意自己怎麼分配視線,能更具體地談這次的畫面經驗。
看完傻瓜病毒還能看什麼?
回顧一個難忘的畫格時,不妨同時看它之前與之後的安排,辨認印象是由局部細節造成,還是前後的連接增加了分量。某個動作若被分成好幾格,可以看看每格多提供了什麼。描述畫面印象時,指出構圖位置比只說漂亮更具體。




